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前言_古剑奇谭 图文全攻略 全剧情支线收集完美攻 …

时间:2019-04-21 09:25 作者:admin
《古剑奇谭》上市后,玩家有毁有誉,论坛上有很多的喷子对游戏进行了攻击,笔者觉得很正常,游戏确实有些细节做得不到位,比如程序切换(1.03版已修正),比如视角问题和移动的操作,比如存档问题等。游戏不算完美,但瑕不掩瑜,总体表现还是超过笔者预期,它离史诗的殿堂只有一步之遥。游戏的世界观很庞大,剧本编写得也很精彩,一路看下来让人感慨、感动、感伤,每时每刻都是催泪煽情的,只是对于一款游戏来说,叙述得有些拖沓冗长,让人有看电子书的感觉。游戏的画面绚丽美妙,刻意营造出一种梦幻般的情调,置身其中赏心悦目。系统设定有很多创新的地方,如自由发展技能的星蕴系统、驿站的信件系统、体会田园农夫生活的家园系统、制作各种美食的烹饪系统、收集词条的博物系统等等,很值得玩味。战斗方面的设定比较细致,拥有行动点数、五行生克,还有攻、防、敏等属性的影响,以及晕、混、毒、冰、衰等特殊状态的制约,使得战斗具有很强的策略性。总体说来游戏的品质上乘,只是开篇拖沓(那个太古纪事的朗读差点让笔者睡着),是属于慢热型的,慢慢玩下去就会感觉曲径通幽,豁然开朗。渐入佳境,妙趣纷呈。